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2024-08-21 14:27:23

黑神话经济学:一天赚 15 亿背后的商业奇迹

近日,《黑神话:悟空》在游戏市场掀起了一场前所未有的风暴,其一天赚取 15 亿的惊人成绩引发了广泛关注,创造了令人瞩目的“黑神话经济学”现象。

8 月 19 日,《黑神话》与瑞幸咖啡联名产品黑神话腾云美式咖啡上线,进一步扩大了其在消费领域的影响力。这款游戏自 2018 年立项以来,历经多年筹备,终于在 2020 年凭借预告片成功出圈。

3A 游戏作为高品质的大型单机游戏,代表着行业的标杆,需要巨额资源的投入,是一国顶级计算机工业、顶级制作和创意人才、顶级资本的耦合。《黑神话》的制作人冯骥在接受采访时称,《黑神话》“每小时的开发成本是 1500 万到 2000 万元人民币”,可见其开发成本之高。

高风险也带来了高回报。《黑神话:悟空》在首发日表现火爆,上线 3 小时,游戏平台 Steam 最高同时在线人数突破 140 万,历史第四;预载开放 4 小时内创下 Steam 下载使用带宽世界新纪录。甚至一些公司集体放假让员工在家体验游戏。

不仅如此,《黑神话》的成功还带动了相关产业的发展。例如,其多个场景和建筑取材自山西的古建筑和文化遗址,使得山西文旅局受益匪浅。暑假期间,小西天的门票销售同比增长了 236%;晋城玉皇庙,游客数量创历史新高。

尽管《黑神话》取得了巨大成功,但也面临着诸多挑战。比如,在买断制模式下,几百万份的回本压力巨大,且游戏面向全球玩家,难免会被拿来与顶级游戏比较,这需要制作人的定力和产品的实力去化解。

总的来说,《黑神话:悟空》的成功不仅为游戏行业树立了新的标杆,也为相关产业的发展带来了新的机遇和挑战。未来,它能否持续创造辉煌,我们拭目以待。