国产第一款 3A 游戏《黑神话:悟空》于 8 月 20 日上午 10:00 上线,引发全网狂欢,相关话题登上数个热搜。在玩家的试玩过程中,也出现了一些问题。
“刚开打没坚持 10 秒就被秒了,连喝个酒(回血)的机会都没有”,“一小时挂(死)了 8 次,有点难”,这是部分玩家对《黑神话:悟空》的直接感受。不少玩家表示,游戏难度过高,比如在第一关的黑风山小 BOSS 广智处,多数玩家会被卡住,不是技术主播,“2 分钟挂一次都很正常”。
有玩家告诉记者,自己之前体验过《战神》《鬼泣》《只狼》等 3A 游戏大作,但都没有《黑神话:悟空》难。《黑神话:悟空》的制作方是游戏科学,关于难度,创始人冯骥在 20 日凌晨发文表示,很多人看此前的宣传片,下意识就会觉得这个游戏肯定很难很受苦。在发售前的最后一年,冯骥与策划讨论最多的,就是如何提高游戏难度的弹性与宽容。既要让重要的敌方角色个个值得尊敬,又不希望因敌人太凶残关卡太恶意,粗暴地劝退那些喜欢黑猴卖相的新手。冯骥在发文中提到,游戏当然不简单,但绝非大家想的那么不可战胜,“人生比游戏困难得多,别被那些虚张声势的妖王吓住。”
除了游戏难度大,晕 3D、闪退等问题也困扰着部分玩家。晕 3D 并非少数现象,有不少玩家在社交媒体上表示,第一次发现自己晕 3D。有玩家表示,画质越好越容易晕,《黑神话:悟空》一直被称赞的一点就是精细的 3D 画质。目前《黑神话:悟空》最被诟病的或许是因为 3A 游戏的高精度带来的高配置要求,不少玩家因配置不够出现闪退等情况。有玩家称:“尝试了无数种方法仍然不断在序章黑风山处卡死,3 小时打了 30 次不止。”不过,也有玩家如李洋,用的是英伟达 RTX4080 显卡和英特尔 i9 处理器,笔记本电脑价格 2 万多元,并未遇到闪退问题。同时,在 Steam 和游戏社群小黑盒上,今日均有玩家分享解决闪退的方法。
尽管存在一些问题,但在第一天的试玩中,《黑神话:悟空》在玩家群体中总体评价不错。其以《西游记》为背景,对国内玩家而言不存在理解问题,且画面已达到国际上很多 3A 游戏的水平,游戏性和剧情都受到了一定的认可。